나이트 게임 문제 나이트 게임은 크기가 N×N인 체스판 위에서 진행되는 게임이고, 나이트를 하나씩 턴을 번갈아가며 놓는 게임이다. 나이트는 이미 놓여져 있는 나이트가 공격할 수 있는 칸에 놓을 수 없다. 나이트를 (r, c)에 놓은 경우에는 (r-2, c+1), (r-1, c+2), (r+1, c+2), (r+2, c+1), (r+2, c-1), (r+1, c-2), (r-1, c-2), (r-2, c-1)이 공격할 수 있는 칸이다. 나이트를 놓을 수 있는 칸이 없는 사람이 게임을 지게 된다. 구사과와 큐브러버가 이 게임을 최적의 방법으로 플레이했을 때, 이기는 사람을 구하는 프로그램을 작성하시오. 게임은 구사과가 먼저 시작한다. 입력 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 T(1 ≤ T ≤ 100)가 주어진다..