오브젝트와 상호 작용을 하는 코드를 위해서 OnTrigger 함수들을 활용했다. OnTrigger 함수 OnTriggerEnter 물체간의 충돌이 처음 일어났을 때 호출 OnTriggerStay 물체간의 충돌이 일어난 후 충돌이 지속될 때 호출 OnTriggerExit 물체간의 충돌이 끝나는 순간에 호출 void OnTriggerEnter(Collider other) { Debug.Log(other.gameObject.name); Debug.Log(other.gameObject.tag); } void OnTriggerStay(Collider other) { Debug.Log(other.gameObject.name); Debug.Log(other.gameObject.tag); } void OnTrigger..