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다익스트라 9

백준 1719(택배) - 참고 해결

택배 문제 명우기업은 2008년부터 택배 사업을 새로이 시작하기로 하였다. 우선 택배 화물을 모아서 처리하는 집하장을 몇 개 마련했지만, 택배 화물이 각 집하장들 사이를 오갈 때 어떤 경로를 거쳐야 하는지 결정하지 못했다. 어떤 경로를 거칠지 정해서, 이를 경로표로 정리하는 것이 여러분이 할 일이다. 예시된 그래프에서 굵게 표시된 1, 2, 3, 4, 5, 6은 집하장을 나타낸다. 정점간의 간선은 두 집하장간에 화물 이동이 가능함을 나타내며, 가중치는 이동에 걸리는 시간이다. 이로부터 얻어내야 하는 경로표는 다음과 같다. 경로표는 한 집하장에서 다른 집하장으로 최단경로로 화물을 이동시키기 위해 가장 먼저 거쳐야 하는 집하장을 나타낸 것이다. 예를 들어 4행 5열의 6은 4번 집하장에서 5번 집하장으로 최..

백준 20168(골목 대장 호석 - 기능성) - 해결

골목 대장 호석 - 기능성 문제 소싯적 호석이는 골목 대장의 삶을 살았다. 호석이가 살던 마을은 N 개의 교차로와 M 개의 골목이 있었다. 교차로의 번호는 1번부터 N 번까지로 표현한다. 골목은 서로 다른 두 교차로를 양방향으로 이어주며 임의의 두 교차로를 잇는 골목은 최대 한 개만 존재한다. 분신술을 쓰는 호석이는 모든 골목에 자신의 분신을 두었고, 골목마다 통과하는 사람에게 수금할 것이다. 수금하는 요금은 골목마다 다를 수 있다. 당신은 A 번 교차로에서 B 번 교차로까지 C 원을 가지고 가려고 한다. 호석이의 횡포를 보며 짜증은 나지만, 분신술을 이겨낼 방법이 없어서 돈을 내고 가려고 한다. 하지만 이왕 지나갈 거면, 최소한의 수치심을 받고 싶다. 당신이 받는 수치심은 경로 상에서 가장 많이 낸 돈..

백준 1504(특정한 최단 경로) - 해결(참고)

특정한 최단 경로 문제 방향성이 없는 그래프가 주어진다. 세준이는 1번 정점에서 N번 정점으로 최단 거리로 이동하려고 한다. 또한 세준이는 두 가지 조건을 만족하면서 이동하는 특정한 최단 경로를 구하고 싶은데, 그것은 바로 임의로 주어진 두 정점은 반드시 통과해야 한다는 것이다. 세준이는 한번 이동했던 정점은 물론, 한번 이동했던 간선도 다시 이동할 수 있다. 하지만 반드시 최단 경로로 이동해야 한다는 사실에 주의하라. 1번 정점에서 N번 정점으로 이동할 때, 주어진 두 정점을 반드시 거치면서 최단 경로로 이동하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 정점의 개수 N과 간선의 개수 E가 주어진다. (2 ≤ N ≤ 800, 0 ≤ E ≤ 200,000) 둘째 줄부터 E개의 줄에 걸쳐서 세 개의 정수 a,..

그래프 - 최단 경로(다익스트라 - 우선순위 큐)

import heapq def dijkstra(u): # 시작 셋팅 D[u] = 0 q = [] heapq.heappush(q, (D[u],u)) # 정점 갯수 만큼 반복 for i in range(V): # 가중치 최솟값 찾기 min_v = 987654321 now, u = heapq.heappop(q) # 방문 처리 visit[u] = 1 # 인접한 정점 업데이터 for v in range(V): if adj[u][v] != 0 and visit[v] == 0 and D[v] > D[u] + adj[u][v]: D[v] = D[u] + adj[u][v] heapq.heappush(q, (D[v],v)) #######################################################..

알고리즘 이론 2021.12.14

4485(녹색 옷 입은 애가 젤다지?) - 참고(해결)

녹색 옷 입은 애가 젤다지? 문제 젤다의 전설 게임에서 화폐의 단위는 루피(rupee)다. 그런데 간혹 '도둑루피'라 불리는 검정색 루피도 존재하는데, 이걸 획득하면 오히려 소지한 루피가 감소하게 된다! 젤다의 전설 시리즈의 주인공, 링크는 지금 도둑루피만 가득한 N x N 크기의 동굴의 제일 왼쪽 위에 있다. [0][0]번 칸이기도 하다. 왜 이런 곳에 들어왔냐고 묻는다면 밖에서 사람들이 자꾸 "젤다의 전설에 나오는 녹색 애가 젤다지?"라고 물어봤기 때문이다. 링크가 녹색 옷을 입은 주인공이고 젤다는 그냥 잡혀있는 공주인데, 게임 타이틀에 젤다가 나와있다고 자꾸 사람들이 이렇게 착각하니까 정신병에 걸릴 위기에 놓인 것이다. 하여튼 젤다...아니 링크는 이 동굴의 반대편 출구, 제일 오른쪽 아래 칸인 [..

그래프 - 최단 경로

최단 경로 정의 간선의 가중치가 있는 그래프에서 두 정점 사이의 경로들 중에 간선의 가중치의 합이 최소인 경로 하나의 시작 정점에서 끝 정점까지의 최단 경로 - 다익스트라(dijkstra) 알고리즘 음의 가중치를 허용하지 않음 - 벨만-포드(Bellman-Ford) 알고리즘 음의 가중치 허용 모든 정점들에 대한 최단 경로 - 플로이드-워샬(Floyd-Warshall) 알고리즘 다익스트라(dijkstra) 알고리즘 시작 정점에서 거리가 최소인 정점을 선택해 나가면서 최단 경로를 구하는 방식 시작정점에서 끝정점까지의 최단 경로에 정점 x가 존재. 이때, 최단 경로는 시작정점에서 끝정점까지의 최단 경로와 x에서 t까지의 최단경로 구성. 탐욕 기법을 사용한 알고리즘으로 MST의 프림 알고리즘과 유사 def di..

알고리즘 이론 2021.10.13

14618(총깡 총깡) - 해결

총깡 총깡 문제 동물 애호가 진서는 총깡총깡 뛰는 동물과 짝폴짝폴 뛰는 동물들을 K마리씩 키운다. 타지로 취업하게 된 진서는 내일 이사를 한다. 이사하게 될 집에서 같이 살게 될 룸메이트 일호는 동물을 싫어하기 때문에 진서는 근처의 집에 동물들을 한마리씩 맡길 예정이다. 진서가 동물들을 맡길 수 있는 집의 종류는 A형 집과 B형 집 2종류 이다. 우연하게도 짝폴짝폴 뛰는 동물과 총깡총깡 뛰는 동물, A형 집, B형 집의 수는 모두 같다. 진서는 총깡총깡 뛰는 동물들과 짝폴짝폴 뛰는 동물들을 같은 종류의 집에 통일 시켜 맡기고 싶다. 하지만 진서는 총깡총깡 뛰는 동물들을 약간 더 좋아하므로 각 집에서 동시에 출발하여 진서네 집으로 가장 빨리 도착하는 동물이 총깡총깡 뛰는 동물이길 원한다. 진서가 살게 될 ..

1916 - 해답

최소비용 구하기 문제 N개의 도시가 있다. 그리고 한 도시에서 출발하여 다른 도시에 도착하는 M개의 버스가 있다. 우리는 A번째 도시에서 B번째 도시까지 가는데 드는 버스 비용을 최소화 시키려고 한다. A번째 도시에서 B번째 도시까지 가는데 드는 최소비용을 출력하여라. 도시의 번호는 1부터 N까지이다. 입력 첫째 줄에 도시의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000)이 주어지고 둘째 줄에는 버스의 개수 M(1 ≤ M ≤ 100,000)이 주어진다. 그리고 셋째 줄부터 M+2줄까지 다음과 같은 버스의 정보가 주어진다. 먼저 처음에는 그 버스의 출발 도시의 번호가 주어진다. 그리고 그 다음에는 도착지의 도시 번호가 주어지고 또 그 버스 비용이 주어진다. 버스 비용은 0보다 크거나 같고, 100,000보다 작은 정수..

1697 - 해답

숨바꼭질 문제 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 때 걷는다면 1초 후에 X-1 또는 X+1로 이동하게 된다. 순간이동을 하는 경우에는 1초 후에 2*X의 위치로 이동하게 된다. 수빈이와 동생의 위치가 주어졌을 때, 수빈이가 동생을 찾을 수 있는 가장 빠른 시간이 몇 초 후인지 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫 번째 줄에 수빈이가 있는 위치 N과 동생이 있는 위치 K가 주어진다. N과 K는 정수이다. 출력 수빈이가 동생을 찾는 가장 빠른 시간을 출력한다. 재귀로 풀려고하니깐 아무래도 무한 루프에 빠지게된다. imp..

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