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@@@ 알고리즘 145

백준 12834 (주간 미팅) - pypy

주간 미팅 문제 만약 KIST 기사단 2기로 여러분이 선발된다면, 서울 월곡에 있는 KIST와 양재에 있는 씨알푸드에서 팀이 함께 만나 의논하고 함께 작업할 시간을 가지게 된다. 누구나 그 회의 장소에 빨리 가고 싶은 마음은 똑같을 것이다. 각 장소를 노드로 생각하고, 연결된 도로를 간선으로 생각하면 그래프를 구성할 수 있다. KIST 기사단 N명의 집이 있는 노드 번호와 KIST, 씨알푸드의 노드 번호가 주어지고, 한 사람의 거리 di = (집-KIST의 최단 거리) + (집-씨알푸드의 최단 거리)로 정의된다. 단, 도달할 수 없는 경우의 최단 거리는 -1로 정의한다. 예를 들어, 어떤 사람이 KIST로는 갈 수 없고 씨알푸드까지의 최단 거리가 10인 경우 이 사람의 거리 d는 9이고, 다른 사람이 K..

백준 2224 (명제 증명)

명제 증명 문제 수학, 혹은 논리학에서 만약 무엇 이라면 뭣 일 것이다 하는 식의 명제가 널리 쓰인다. 예를 들어 "P이면 Q일 것이다." 라는 명제는 “P => Q” 라는 기호로 표현된다. 이때의 P를 전건, Q를 후건이라고 한다. 논리학에서 어떤 명제를 증명할 때 가장 널리 쓰이는 방법 중 한 가지가 바로 삼단 논법이다. 만약 두 명제 “P => Q", "Q => R" 가 모두 참이면, 명제 "P => R"이 역시 참이 된다. 이러한 방법을 사용했을 때 명제 ”P => R"이 증명되었다고 한다. 어떤 참인 명제가 주어졌을 때, 이 명제가 참이므로 이 명제 자체도 증명될 수 있다고 할 수 있다. 하지만 “P => P”와 같은 명제는 항상 참이 되는데, 이런 식으로 전건과 후건이 같은 경우는 출력하지 않..

백준 4179 (불!)

불! 문제 지훈이는 미로에서 일을 한다. 지훈이를 미로에서 탈출하도록 도와주자! 미로에서의 지훈이의 위치와 불이 붙은 위치를 감안해서 지훈이가 불에 타기전에 탈출할 수 있는지의 여부, 그리고 얼마나 빨리 탈출할 수 있는지를 결정해야한다. 지훈이와 불은 매 분마다 한칸씩 수평또는 수직으로(비스듬하게 이동하지 않는다) 이동한다. 불은 각 지점에서 네 방향으로 확산된다. 지훈이는 미로의 가장자리에 접한 공간에서 탈출할 수 있다. 지훈이와 불은 벽이 있는 공간은 통과하지 못한다. 입력 입력의 첫째 줄에는 공백으로 구분된 두 정수 R과 C가 주어진다. 단, 1 ≤ R, C ≤ 1000 이다. R은 미로 행의 개수, C는 열의 개수이다. 다음 입력으로 R줄동안 각각의 미로 행이 주어진다. 각각의 문자들은 다음을 뜻..

백준 1939 (중량제한)

중량제한 문제 N(2 ≤ N ≤ 10,000)개의 섬으로 이루어진 나라가 있다. 이들 중 몇 개의 섬 사이에는 다리가 설치되어 있어서 차들이 다닐 수 있다. 영식 중공업에서는 두 개의 섬에 공장을 세워 두고 물품을 생산하는 일을 하고 있다. 물품을 생산하다 보면 공장에서 다른 공장으로 생산 중이던 물품을 수송해야 할 일이 생기곤 한다. 그런데 각각의 다리마다 중량제한이 있기 때문에 무턱대고 물품을 옮길 순 없다. 만약 중량제한을 초과하는 양의 물품이 다리를 지나게 되면 다리가 무너지게 된다. 한 번의 이동에서 옮길 수 있는 물품들의 중량의 최댓값을 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 N, M(1 ≤ M ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 M개의 줄에는 다리에 대한 정보를 나타내는 세 정수 A..

백준19940(피자 오븐) - 해결

피자 오븐 문제 피자를 굽는 전자식 오븐이 있다. 이 오븐에 재료는 넣고 정확히 $N$분 동안 동작을 시키고자 한다. 그런데 이 오븐에 준비된 버튼은 아래와 같은 동작을 하는 5가지이다. 즉, 각각의 버튼은 동작 시간을 추가시키거나 감소시킨다. 처음에 피자 오븐의 첫 시간은 0분으로 정해져 있다. 시간을 감소시키는 버튼을 눌러서 시간이 0분보다 작아지는 경우에는 0분으로 설정된다. $t$가 현재 오븐에 세팅된 시간, $t'$은 버튼을 누른 뒤의 시간을 의미할 때, 각 버튼은 다음과 같은 기능을 가지고 있다. ADDH: $t' = t + 60$ ADDT: $t' = t + 10$ MINT: $t' = t - 10$ ADDO: $t' = t + 1$ MINO: $t' = t - 1$ 예를 들어, 58분을 설..

백준2023(신기한 소수)

신기한 소수 문제 수빈이가 세상에서 가장 좋아하는 것은 소수이고, 취미는 소수를 가지고 노는 것이다. 요즘 수빈이가 가장 관심있어 하는 소수는 7331이다. 7331은 소수인데, 신기하게도 733도 소수이고, 73도 소수이고, 7도 소수이다. 즉, 왼쪽부터 1자리, 2자리, 3자리, 4자리 수 모두 소수이다! 수빈이는 이런 숫자를 신기한 소수라고 이름 붙였다. 수빈이는 N자리의 숫자 중에서 어떤 수들이 신기한 소수인지 궁금해졌다. N이 주어졌을 때, 수빈이를 위해 N자리 신기한 소수를 모두 찾아보자. 입력 첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 8)이 주어진다. 출력 N자리 수 중에서 신기한 소수를 오름차순으로 정렬해서 한 줄에 하나씩 출력한다. 매번 소수가 나올때는 여러 고민을 하는거 같다. 좀 더 빨리 풀 수는..

백준22342(계산 로봇)

계산 로봇 문제 M개의 행(가로줄)과 N개의 열(세로줄)이 있는 격자의 각 칸에는 로봇이 있다. 각 행에는 위에서부터 아래로 1부터 M까지의 번호가 붙어 있고, 각 열에는 왼쪽에서부터 오른쪽으로 1 부터 N까지의 번호가 붙어 있다. 이를 통해 격자 칸의 위치를 (행 번호, 열 번호)의 좌표로 표시할 수 있다. 각 로봇은 하나 이상의 입력 값, 하나의 저장 값, 하나의 출력 값을 가진다. 로봇들은 제일 왼쪽 열의 로봇들부터 열 번호 순서대로 동작한다. 같은 열에 있는 로봇들은 동시에 동작 한다. 로봇들의 동작은 다음과 같다. (표현 |A|는 정수 A의 절댓값을 의미한다. 즉, A ≥ 0인 경우 |A| = A, A < 0 인 경우 |A| = −A.) 제일 왼쪽 열에 있는 로봇의 입력 값은 0 하나로 정한다 ..

백준9270(페그 솔리테어) - 해결

페그 솔리테어 문제 페그 솔리테어는 구멍이 뚫려있는 이차원 게임판에서 하는 게임이다. 각 구멍에는 핀을 하나 꽂을 수 있다. 핀은 수평, 수직 방향으로 인접한 핀을 뛰어넘어서 그 핀의 다음 칸으로 이동하는 것만 허용된다. 인접한 핀의 다음 칸은 비어있어야 하고 그 인접한 핀은 제거된다. 현재 게임판에 꽂혀있는 핀의 상태가 주어진다. 이때, 핀을 적절히 움직여서 게임판에 남아있는 핀의 개수를 최소로 하려고 한다. 또, 그렇게 남기기 위해 필요한 최소 이동횟수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 1 ≤ N ≤ 100이 주어진다. 각 테스트 케이스는 게임판의 초기 상태이다. 게임판은 모두 같은 모양을 가진다. (예제 참고) '.'는 빈 칸, 'o'는 핀이 꽂혀있는 칸, '#'..

백준23322(초콜릿 뺏어 먹기)

초콜릿 뺏어 먹기 문제 연두는 $N$개의 통에 초콜릿을 담아서, 초콜릿의 개수가 오름차순이 되도록 일렬로 배열해 놓는다. 즉, ($1$번째 통의 초콜릿의 개수) $\le$ ($2$번째 통의 초콜릿의 개수) $\le \dots \le$ ($N$번째 통의 초콜릿의 개수)이다. 효원이는 매일 조금씩 연두의 초콜릿을 몰래 뺏어 먹을 계획을 세우는 중이다. 연두는 매우 눈치가 없기 때문에, 하루에 한 번 다음의 전략을 사용해서 초콜릿을 먹는다면 절대 눈치채지 못할 것이다. $K

백준24467(혼자 하는 윷놀이) - 해결

혼자 하는 윷놀이 문제 오전 4시, 민재는 윷놀이를 하고 싶어졌다. 하지만 다들 자는 시간이라 윷놀이를 같이 할 사람은 없었다. 민재는 윷놀이를 혼자 할 수 있는 방법을 생각해냈다. 혼자 하는 윷놀이에 적용되는 규칙은 다음과 같다. 처음에 말은 윷판의 오른쪽 아래에 위치한다. 열 번의 차례 안에 말 하나가 완주하면 민재가 승리한다. 차례 한 번에는 윷가락 네 개를 던진 후: 뒷면이 하나인 경우 말을 한 칸 전진시킨다. 뒷면이 둘인 경우 말을 두 칸 전진시킨다. 뒷면이 셋인 경우 말을 세 칸 전진시킨다. 모두 뒷면인 경우 말을 네 칸 전진시킨 뒤, 윷을 추가로 던진다. 모두 앞면인 경우 말을 다섯 칸 전진시킨 뒤, 윷을 추가로 던진다. 윷판을 정해진 경로로 한 바퀴를 돌아 윷판의 오른쪽 아래에 도착한 뒤 ..

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